[711] Mahouka Koukou no Rettousei: Raihousha-hen – 04 [WEB]

Scusate il ritardo, ma ho avuto qualche impegno.

Qualche piccola nota/curiosità:

  • Min 11:07 “Muspelheim!”: regno del fuoco nella mitologia norrena.
  • Min 11:09 “Niflheim!”: regno del ghiaccio, sempre nella mitologia norrena.
  • Min 13:12 “Restituirò il titolo di “Sirius”!”: dovreste averlo ormai capito, ma il titolo/nome “Sirius” è assegnato al comandante della Stars, il mago più potente dell’intera unità.

La quarta parte della rubrica la inserirò in tarda serata/domani, dato che devo ancora pensare su quali argomenti incentrarla.

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[710] Mahouka Koukou no Rettousei: Raihousha-hen – 03 [WEB]

Nuovo episodio di Mahouka.

Prima della consueta rubrica (stavolta redatta sottoforma di glossario) vi lascio con alcune note:

  • Min 2:21 “Accidenti, non credevo che avresti infranto il mio Miraggio del Matoi.”: il matoi era un oggetto utilizzato durante il periodo Edo dai pompieri per segnalare il fuoco all’interno o nelle vicinanze di un edificio.
  • Min 4:08 “Secondo la magia moderna, gli spiriti sono corpi di informazioni isolati derivati da fenomeni naturali.”: vi riporto direttamente il pezzo della novel, dato che aggiunge qualcosina in più. Per il concetto di “Idea” vi rimando alla rubrica:
    “Secondo la magia moderna, gli spiriti sono corpi di informazioni isolati creati da corpi di informazioni descritti nell’Idea quando un fenomeno naturale perde la sua ‘fisicità’. E, dal momento che registrano le informazioni del fenomeno originale, è possibile tale fenomeno mediante una sequenza magica.”.
  • Min 10:41 “Wataboshi!”: copricapo bianco indossato dalle spose giapponesi.
  • Min 15:04 “È possibile che l’anti-magia Parade serva per duplicare e processare le parti correlate agli eidos caratterizzanti il proprio aspetto esteriore per poi proiettarli su se stessi in modo da alterare temporaneamente il proprio aspetto fisico e, contemporaneamente, sostituire qualunque interferenza magica con gli eidos virtuali appena creati per prevenire ogni azione magica sul tuo vero corpo?”: per alcuni concetti vi rimando alla rubrica.
    Nella novel viene aggiunto che Parade applica il Data Fortification (vedi rubrica) sui propri eidos per proiettare su se stessi un diverso aspetto fisico. Inoltre, gli eidos appena duplicati e modificati si andranno a sostituire a quelli modificati da una qualunque magia per prevenire l’effetto di quest’ultima sul proprio “vero corpo”.
    Sì, non è per niente immediata la cosa, ed è proprio per questo che entra in gioco la rubrica.
  • Min 19:33 “Il maggiore Kazama è stato di grande aiuto permettendoci di utilizzare le videocamere di sorveglianza della piattaforma stratosferica.”: per piattaforma stratosferica (o ad alta quota) s’intende una piattaforma-aeromobile che opera nell’atmosfera al di sopra delle attuali quote massime di volo (operano quindi ad un’altitudine che varia dai 20 ai 50 km) e porta un payload per gli usi e i fini più differenti quali, ad esempio, l’osservazione del territorio, le telecomunicazioni, l’ausilio alla navigazione di precisione o lo Space Weather.
    Caratteristica saliente delle piattaforme stratosferiche è l’alta quota e la persistenza su uno stesso punto o su una stessa area per periodi molto lunghi (anche mesi).

Passiamo ora alla rubrica/glossario di questa settimana:


Glossario di Mahouka (verrà aggiornato all'occorrenza)
Premessa: Mahouka ha una terminologia veramente vasta e complessa.
Per il momento inserirò solo i termini utili a una migliore comprensione dell’anime, quindi potrebbero esserci più “capitoli” di questa rubrica/glossario.

  • Psion: lett. “particelle del pensiero”. Sono particelle non fisiche appartenenti alla dimensione dei fenomeni psichici. È un elemento che registra il risultato della consapevolezza e dei pensieri. Sono molto simili ai pushion. I pushion sono particelle della manifestazione delle emozioni nate dalle intenzioni e dai pensieri, mentre gli psion sono particelle che manifestano solo le intenzioni e i pensieri.
  • Pushion: lett. “particelle spiritiche”. Sono particelle inconsistenti (entità non fisiche) appartenenti alla dimensione dei fenomeni psichici. Si ipotizza che i pushion siano particelle formate dalle emozioni. Non è insolito per i maghi essere in grado di percepire psion e pushion.
  • Idea: ufficialmente “dimensione del corpo delle informazioni”. Termine di origine greca. Nella magia moderna, si riferisce alla piattaforma sulla quale gli eidos vengono registrati.
    La magia è principalmente una tecnologia che come “output” restituisce un programma magico (una sequenza magica) che influenza l’Idea (unico termine tenuto volutamente maiuscolo per evitare fraintendimenti col termine italiano) (la dimensione), che poi riscrive gli eidos registrati in essa.
    È un gigantesco corpo di informazioni nel quale tutti i corpi di informazioni sono conservati, immersi in mari di pushion.
  • Eidos: lett. “corpi di informazioni individuali”, è una parola greca che significa “forma”, “aspetto”.
    Nella magia moderna, questo termine si riferisce al corpo di informazioni di psion di un fenomeno, che quindi accompagnano un evento. Quindi, l’uso della magia moderna si riferisce all’alterazione degli eventi (fenomeni) dell’obiettivo modificandone gli eidos, producendo così un risultato. La sequenza magica prende di mira gli eidos, sovrascrivendo le informazioni dell’obiettivo. Le informazioni sono associate agli eventi e quando queste informazioni sono sovrascritte, anche l’evento viene sovrascritto, portando a cambiamenti visibili fisicamente nel mondo reale.
  • Magia moderna: si può dividere in quattro categorie:
    magia sistematica: divisibile in altre cinque sottocategorie 1) magia di accelerazione e gravitazionale, 2) magia di movimento e oscillazione/vibrazione, 3) magia di convergenza e dispersione, 4) magia di assorbimento e rilascio, 5) magie sistematiche sconosciute.
    – magia di percezione: altresì conosciuta come “ESP”. Con questo tipo di magia è possibile rivelare la posizione del bersaglio sfruttando le onde psioniche.
    – magia non sistematica: questo tipo di magia non punta ad alterare i fenomeni rescrivendo temporaneamente gli eidos, bensì a controllare gli stessi psion.
    La distanza influenza fortemente questa tipologia, in quanto gli psion si muovono nello spazio reale e non nella dimensione delle informazioni.
    – magia extra-sistematica (o asistematica): non manipola gli oggetti fisici ma gli stessi spiriti. Alcuni esempi: manipolare gli esseri spirituali, lettura del pensiero, separazione degli spiriti, controllo della mente.
  • Magia antica: magia sviluppatasi ben prima di quella moderna. A differenza dei maghi moderni, i praticanti della magia antica non usano i CAD ma talismani o similari. Magia antica e moderna si basano sugli stessi principi: interferiscono e modificano gli eventi.
  • Sequenza magica: corpo di informazioni costruito dai psion di un mago. Quando una sequenza magica interferisce e riscrive un eidos, può alterare gli eventi del mondo reale. Tuttavia, dato che il mondo tende a mantenere una continuità temporale (potere di ristorazione del mondo/natura), una sequenza magica non può essere usata all’infinito.
    Sequenza di attivazione: è il “progetto/matrice” della magia e il programma che la costituisce. Queste sequenze sono memorizzate all’interno dei CAD. Il mago invia onde psioniche al CAD, il quale espande i dati e li utilizza per convertire la sequenza di attivazione in un segnale. Questo segnale torna poi al mago insieme al programma magico “spacchettato”.
  • Regione di calcolo magico: una regione del cervello che costruisce i programmi magici. È essenzialmente il nucleo che costituisce il talento magico.
  • Data Fortification: l’utilizzatore duplica gli eidos e li proietta sull’obiettivo per proteggere i suoi eidos dall’essere alterati dallo stato dettato dagli eidos proiettati (questa tecnica è stata usata nella competizione delle nove scuole durante l’Ice Pillar Break per proteggere i blocchi di ghiaccio dalla rottura/scioglimento).

Al momento, questa terminologia dovrebbe bastare. Nel caso, verrà aggiunta in seguito.


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[709] Mahouka Koukou no Rettousei: Raihousha-hen – 02 [WEB]

Nuovo appuntamento con Mahouka.

Ora che il sito sembra funzionare di nuovo, colgo l’occasione per pubblicare l’approfondimento della settimana.


I maghi di classe Strategica: i Tredici Apostoli
I maghi di classe Strategica sono individui in possesso di una magia (che rientra nella classificazione di “magia moderna”, quindi del tipo “sistematico, “di percezione”, “non sistematico” o “extra-sistematico”) il cui potere distruttivo è paragonabile a quello di un’arma di distruzione di massa.
Sviluppare magie tanto potenti richiede tecnologie e conoscenze altamente specializzate e avanzate, ragion per cui sono pochissimi i Paesi che sono riusciti a creare con successo questo tipo di magie.

Si suppone che nel mondo esistano all’incirca 50 persone in grado di utilizzare una magia di classe Strategica. Tuttavia, solo di 13 è stata resa nota al mondo l’idendità, questo per aumentare il prestigio del Paese di appartenenza e per una questione di assetti militari. Questi individui sono noti come i “Tredici Apostoli”.

 

Paese Nome Magia di classe Strategica utilizzata
USNA Angie Sirius Heavy Metal Burst
USNA Elliot Miller Leviathan
USNA Roland Bart Leviathan
Nuova Unione Sovietica Igor Andreeivich Bezobrazov Tuman Bomba
Nuova Unione Sovietica Leonid Kondrachenko Zemlja Armija
Grande Alleanza Asiatica Yúndé Liú Pilita (Torre del Tuono)
Federazione Indo-Persiana Bharat Chandra Khan Agni Downburst
Giappone Mio Itsuwa Abisso
Brasile Miguel Diaz Synchroliner Fusion
Inghilterra William McLeod Ozone Circle
Germania Carla Schmidt Ozone Circle
Turchia Ali Shaheen Bahamut
Thailandia Somchai Bunnag Agni Downburst

Note:

  • Tabelle aggiornata all’aprile 2095, quindi antecedente all’Halloween rovente.
  • Tra i maghi di classe Strategica degli USNA, solo Angie Sirius fa parte della Stars. Elliot Miller si trova alla base Alaska, mentre Roland Bart è situato fuori dal Paese, nella base Gibilterra. Questi ultimi due non possono spostarsi da lì, o almeno, per la maggior parte del tempo.
  • Dal momento che Leonid Kondrachenko è in età avanzata (ha superato i 70 anni), resta generalmente alla base Mar Nero.
  • Yúndé Liú è morto il 31 ottobre 2095 (Halloween rovente) nella città militare della penisola Sudcoreana. La Grande Alleanza Asiatica ne ha ufficialmente riconosciuto la morte solo nel marzo 2097 per poi annunciarla al mondo solo nel giugno dello stesso anno. Il suo posto l’ha preso sua nipote, Liú Lì Lěi.
  • Sono stati gli USNA a dare il nome al “Synchroliner Fusion”, la magia di Miguel Diaz.
    Col passare del tempo si scoprì che il Brasile teneva nascosto un altro mago di classe Strategica: Antonio Diaz, gemello di Miguel.
    La sua identità fu tenuta segreta dal momento che il Synchroliner Fusion richiede due maghi per essere attivato e utilizzato. Infatti, se uno dei due maghi dovesse morire (per cause naturali o non), nessuno potrebbe più utilizzarlo.
  • Ozone Circle è una magia frutto dalla collaborazione tra i Paesi dell’Europa prima della sua scissione. Nacque con lo scopo di porre rimedio al buco dell’ozono. Fu perfezionata dall’Inghilterra e poi presentata alla vecchia Europa mediante una convention.
  • Bahamut è una magia nata dalla collaborazione tra USNA e Giappone. Fu poi proprio quest’ultimo a fornirla alla Turchia.
  • Agni Downburst è una magia sviluppata dalla Federazione Indo-Persina e poi fornita anche alla Thailandia.
  • L’ufficiale speciale Ooguro Ryuuga (nome con cui viene chiamato Tatsuya durante le operazioni militari) è un mago di classe Strategica non registrato.

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[708] Mahouka Koukou no Rettousei: Raihousha-hen – 01 [WEB]

Diamo inizio alla stagione autunnale con il primo episodio della S2 di Mahouka.
Mettiamo subito in chiaro un po’ di cose e rispondiamo a qualche ipotetica domanda:

  • “Ma come, fate una seconda stagione senza aver fatto tutta la roba prima?”
    In realtà, è parecchio tempo che stiamo lavorando alla S1 e infatti presto arriverà anche quella. Idem per il film, ma al momento è secondario, in quanto successivo agli eventi della S2.
  • “Ma cosa la fate a fare se la stanno già facendo altri 825 fansub?”
    Domanda lecita, peccato che le altre versioni siano tutte a dir poco imbarazzanti (sì, mahouka mi fa diventare cattivo).

Mahouka è una serie che mi sta particolarmente a cuore, quindi ci tengo a fare un lavoro quantomeno decente. E no, non la stalleremo, state tranquilli. Non vi garantisco tempi celeri perché la serie è particolarmente complessa, soprattutto quando attaccheranno con gli spiegoni e i sub eng non sono troppo d’aiuto.

Vorrei inaugurare anche una sorta di “rubrica” in cui riporterò alcuni approfondimenti presenti nella novel e che inserirò a fine serie in un pdf.


Lo stato del mondo nel 2095
La Terza Guerra Mondiale, causata principalmente dal progressivo raffreddamento globale, provocò un radicale cambiamento degli assetti mondiali, anche dal punto di vista geopolitico.
Gli USA annessero a sé il Canada e gli stati dal Messico a Panama, dando così vita agli Stati Uniti Nordamericani, abbreviati in USNA.
La Russia riassorbì l’Ucraina e la Bielorussia, formando la Nuova Unione Sovietica.
La Cina conquistò la parte nord della Birmania, del Vietnam e del Laos e l’intera penisola coreana, formando la Grande Alleanza Asiatica, o GAA.
L’india e l’Iran assorbirono diversi stati dell’Asia Centrale (Turkmenistan, Uzbekistan, Tajikistan e Afghanistan), formando la Federazione Indo-Persina.
Gli altri Paesi asiatici e arabi diedero vita ad alleanze militari regionali per resistere a queste tre nuove superpotenze.
L’Australia scelse di isolarsi completamente.
L’Europa, non solo fallì nel tentativo di unificarsi, ma si divise in una “sezione” Orientale e una Occidentale, il cui confine corrisponde a quello tra Francia e Germania. Non avendo formato un’unica nazione, entrambe le parti risultano ora di gran lunga più indebolite rispetto a prima dello scoppio della Terza Guerra Mondiale.
Circa metà degli stati dell’Africa vennero spazzati via, gli altri soffrono ancora di gravi problemi interni che ne minano la stabilità a livello governativo.
Il Sudamerica, a eccezione del Brasile, si divise in piccoli e isolati staterelli amministrati da un governo locale.

P.S. La opening è, al momento, provvisoria (sia come traduzione che come effetto). Abbiate pazienza.

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