[721] IDOLY PRIDE – 04 [WEB]

Quarto appuntamento con IDOLY.
Ora che entrambi i gruppi rivali sono stati presentati, vi lascio con una piccola curiosità: le LizNoir sono doppiate dai membri delle Sphere, mentre le TRINITYAiLE da quelli delle TrySail. Sono gruppi piuttosto famosi in patria, soprattutto l’ultimo.

P.S. Guardate il pezzo dopo la ending, che mette tanta carne al fuoco per il prossimo episodio.

P.P.S. La nuova ending spacca di brutto!

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[717-719] Kanojo, Okarishimasu – 10-12 [END] [WEB]

Chiudiamo finalmente anche kanokari.
Più avanti arriverà il pack con qualche modifica. Per quanto riguarda i BD, non so se li faremo. Valuteremo appena saranno usciti tutti i volumi.

Realizzato in collaborazione con Tonkatsu Fansub ed Emblem Subs

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[715] IDOLY PRIDE – 01 [WEB]

Diamo ufficialmente inizio alla stagione invernale con il primo episodio di IDOLY PRIDE, brand che seguo da oltre un anno (praticamente da quando è partito).
Che dire, primo episodio che mi ha piacevolmente stupito, soprattutto per il comparto grafico.
Potrebbe davvero rivelarsi una serie che si discosta un po’ dal solito genere “idol”, quindi un’opportunità gliela darei (mi rivolgo ai più scettici).

P.S. Mahouka arriverà (così come gli ultimi episodi di Pico), non temete. Mi ci voleva proprio una serie più “soft” per spezzare.

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[714] Mahouka Koukou no Rettousei: Raihousha-hen – 06 [WEB]

Torniamo con Mahouka dopo una pausa natalizia.

Qualche notuzza:

  • Min 7:56 “Per te! Sono in anticipo di due giorni, ma ti ho preso del cioccolato dell’obbligo.”: forse lo saprete già, ma esistono due “tipi” di cioccolato da regalare a San Valentino: quello “dell’obbligo”, solitamente comprato, che si regala ad amici/colleghi e quello “dei veri sentimenti”, che si regala al proprio amato. Quest’ultimo è di solito realizzato a mano.
  • Min 12:01 “Non c’entra con quello che ti farò il mese prossimo, quindi aspettati pure un altro regalo.”: Tatsuya si riferisce al White Day. Il 14 marzo, i ragazzi che hanno ricevuto in regalo del cioccolato il 14 febbraio, ricambieranno a loro volta con un piccolo dono.

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[713] Seishun Buta Yarou wa Yumemiru Shoujo no Yume wo Minai [Blu-Ray] + Extra

Ebbene sì, dopo tanto tempo è arrivato il momento di rellare il film di Aobuta.

Qualche piccola informazione di servizio:

  • Per chi volesse, abbiamo inserito a parte l’audio in flac 3.0.
  • In allegato trovate anche un piccolo pdf contenente qualche nota/curiosità.
  • All’interno della cartella “Extra” trovate anche un Drama Speciale della durata di 20min (ovviamente tradotto). Guardatelo perché è bellino e approfondisce un po’ i primi incontri tra Sakuta e Shouko.

Con questo terminiamo definitivamente i lavori su Aobuta.
Ne approfitto anche per augurare a tutti una buona Vigilia e un buon Natale!

Realizzato in collaborazione con Tonkatsu Fansub

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[712] Mahouka Koukou no Rettousei: Raihousha-hen – 05 [WEB]

Nuovo episodio di Mahouka.

Qualche nota/curiosità:

  • Min 4:30 “l’esperimento aveva lo scopo di creare artificialmente un buco nero microscopico e sfruttarlo per ricavarne energia.”: riporto il pezzo completo dalla novel per precisazione: “L’esperimento aveva lo scopo di creare artificialmente un buco nero microscopico e sfruttarlo per ricavarne energia. Si ritiene che, durante il processo di evaporazione di un buco nero generato in laboratorio, sia possibile convertire tutta la sua massa in energia termica. Volevano sicuramente confermare questa teoria.”
  • Min 20:29 “Fiamme della Karura!”: la Karura è un’enorme creatura della mitologia giapponese in grado di sputare fuoco. Ha il corpo di uomo e il volto con un becco d’aquila. Trae origine dalla divinità hindu Garuḍa; infatti “Karura” è la traduzione fonetica giapponese di “Garuda”.

Riprendiamo anche con la rubrica:


Il Clan dei Dieci Maestri, le Cento Famiglie, gli Extra

Il Clan dei Dieci Maestri

Titolo conferito alle dieci famiglie di maghi più potenti e influenti del Giappone. Il loro potere eccede addirittura quello delle autorità giudiziarie.
Attualmente, sono 28 le famiglie degne di questo titolo. Le 10 più forti in campo magico formano il Clan dei Dieci Maestri, mentre le restanti 18 compongono le 18 Famiglie Aiutanti.

Sfruttando la propria magia in campo militare e amministrativo, il Clan dei Dieci Maestri è a tutti gli effetti lo “scheletro” del Paese.
Per via del loro “titolo”, i membri del Clan dei Dieci Maestri godono di numerosi privilegi. Nonostante il Giappone non preveda ufficialmente una classe aristocratica, le 10 famiglie, in realtà, sono molto spesso al di sopra della legge.
Seppur nessuna delle dieci famiglie ricopra cariche politiche (non possono per legge) o abbia un qualsivoglia potere (almeno sulla carta), per via del loro inestimabile supporto ai politici, la loro influenza si è fatta sempre più schiacciante col passare del tempo.

Il Clan dei Dieci Maestri ha il compito di prevenire che i maghi perdano il controllo su loro stessi e di aiutare la popolazione durante i periodi di crisi.

Ogni quattro anni si tiene la cosiddetta “riunione di selezione”, nella quale si decide chi tra le 28 famiglie farà parte del Clan dei Dieci Maestri.
Nel caso una delle dieci famiglie scelte dovesse lasciare la carica (per qualsiasi ragione), una delle 18 famiglie aiutanti subentrerebbe fino alla successiva riunione di selezione.

Le dieci famiglie (si noti che in tutti i cognomi, ad eccezione dei Kudou, è presente un numero, che va da 1 a 10):

  • Ichijou (一条)
  • Futatsugi (二木)
  • Mitsuya (三矢)
  • Yotsuba (四葉)
  • Itsuwa (五輪)
  • Mutsuzuka (六塚)
  • Saegusa (七草)
  • Yatsushiro (八代)
  • Kudou (九島) (fino al 2097) -> Shippou (七宝) (dal 2097)
  • Juumonji (十文字)

Al momento, le due famiglie più influenti sono gli Yotsuba e i Saegusa. Subito dopo troviamo i Juumonji.

Le Cento Famiglie

Sono famiglie che, come quelle che compongono il Clan dei Dieci Maestri, presentano un numero (da 11 in poi) all’interno del loro cognome.
Anche loro godono di qualche privilegio a livello governativo e sono tenute ad aiutare la popolazione durante i momenti di crisi.

Famiglie principali:

  • Tomitsuka (十三束)
  • Kanou (十七夜)
  • Tsuzura (廿楽)
  • Tsukushiin (四十九院)
  • Isori (五十里)
  • Igarashi (五十嵐)
  • Chiba (千葉)
  • Chiyoda (千代田)
  • Yorozuya (萬谷)
  • Tomita (富田)
  • Yotsuya (no informazioni a riguardo)

Famiglie secondarie:

  • Morisaki (森崎)
  • Hattori (服部)
  • Watanabe (渡辺)

Gli Extra

Gli Extra, o, più letteralmente, “coloro che hanno perso il numero”, sono, come è facilmente intuibile, quelle famiglie che hanno perso il numero contenuto nel proprio cognome. Tale numero è stato semplicemente rimosso o, eventualmente, sostituito da un altro kanji.

Una famiglia può essere privata del numero per varie ragioni, tra cui: tradimento, inadempimento di un compito/missione importante o per “incompetenza”.

Analogamente agli studendi del Corso 2 del Primo Liceo, anche la discrimizione verso gli Extra non è stata del tutto sradicata, anzi, è peggiorata sempre di più fino a diventare un problema serio per il Paese.

Tra i giovani appartenenti alla generazione di Tatsuya, solo pochissimi sanno di discendere da una famiglia di “Extra”, in quanto i genitori tendono a tenerlo loro nascosto, questo per via del pregiudizio ormai radicato che un Extra è considerato “fallito” o un “prodotto difettoso”.

Famiglie:

  • Ichihana (一花) -> Ichihara (市原)
  • Nanakura (七倉) -> Nakura (名倉)
  • Kanou (十七夜)
  • Toogami (十神)

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[711] Mahouka Koukou no Rettousei: Raihousha-hen – 04 [WEB]

Scusate il ritardo, ma ho avuto qualche impegno.

Qualche piccola nota/curiosità:

  • Min 11:07 “Muspelheim!”: regno del fuoco nella mitologia norrena.
  • Min 11:09 “Niflheim!”: regno del ghiaccio, sempre nella mitologia norrena.
  • Min 13:12 “Restituirò il titolo di “Sirius”!”: dovreste averlo ormai capito, ma il titolo/nome “Sirius” è assegnato al comandante della Stars, il mago più potente dell’intera unità.

La quarta parte della rubrica la inserirò in tarda serata/domani, dato che devo ancora pensare su quali argomenti incentrarla.

Si consiglia caldamente mpv come player, trovate una guida tra le FAQ.

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[710] Mahouka Koukou no Rettousei: Raihousha-hen – 03 [WEB]

Nuovo episodio di Mahouka.

Prima della consueta rubrica (stavolta redatta sottoforma di glossario) vi lascio con alcune note:

  • Min 2:21 “Accidenti, non credevo che avresti infranto il mio Miraggio del Matoi.”: il matoi era un oggetto utilizzato durante il periodo Edo dai pompieri per segnalare il fuoco all’interno o nelle vicinanze di un edificio.
  • Min 4:08 “Secondo la magia moderna, gli spiriti sono corpi di informazioni isolati derivati da fenomeni naturali.”: vi riporto direttamente il pezzo della novel, dato che aggiunge qualcosina in più. Per il concetto di “Idea” vi rimando alla rubrica:
    “Secondo la magia moderna, gli spiriti sono corpi di informazioni isolati creati da corpi di informazioni descritti nell’Idea quando un fenomeno naturale perde la sua ‘fisicità’. E, dal momento che registrano le informazioni del fenomeno originale, è possibile tale fenomeno mediante una sequenza magica.”.
  • Min 10:41 “Wataboshi!”: copricapo bianco indossato dalle spose giapponesi.
  • Min 15:04 “È possibile che l’anti-magia Parade serva per duplicare e processare le parti correlate agli eidos caratterizzanti il proprio aspetto esteriore per poi proiettarli su se stessi in modo da alterare temporaneamente il proprio aspetto fisico e, contemporaneamente, sostituire qualunque interferenza magica con gli eidos virtuali appena creati per prevenire ogni azione magica sul tuo vero corpo?”: per alcuni concetti vi rimando alla rubrica.
    Nella novel viene aggiunto che Parade applica il Data Fortification (vedi rubrica) sui propri eidos per proiettare su se stessi un diverso aspetto fisico. Inoltre, gli eidos appena duplicati e modificati si andranno a sostituire a quelli modificati da una qualunque magia per prevenire l’effetto di quest’ultima sul proprio “vero corpo”.
    Sì, non è per niente immediata la cosa, ed è proprio per questo che entra in gioco la rubrica.
  • Min 19:33 “Il maggiore Kazama è stato di grande aiuto permettendoci di utilizzare le videocamere di sorveglianza della piattaforma stratosferica.”: per piattaforma stratosferica (o ad alta quota) s’intende una piattaforma-aeromobile che opera nell’atmosfera al di sopra delle attuali quote massime di volo (operano quindi ad un’altitudine che varia dai 20 ai 50 km) e porta un payload per gli usi e i fini più differenti quali, ad esempio, l’osservazione del territorio, le telecomunicazioni, l’ausilio alla navigazione di precisione o lo Space Weather.
    Caratteristica saliente delle piattaforme stratosferiche è l’alta quota e la persistenza su uno stesso punto o su una stessa area per periodi molto lunghi (anche mesi).

Passiamo ora alla rubrica/glossario di questa settimana:


Glossario di Mahouka (verrà aggiornato all'occorrenza)
Premessa: Mahouka ha una terminologia veramente vasta e complessa.
Per il momento inserirò solo i termini utili a una migliore comprensione dell’anime, quindi potrebbero esserci più “capitoli” di questa rubrica/glossario.

  • Psion: lett. “particelle del pensiero”. Sono particelle non fisiche appartenenti alla dimensione dei fenomeni psichici. È un elemento che registra il risultato della consapevolezza e dei pensieri. Sono molto simili ai pushion. I pushion sono particelle della manifestazione delle emozioni nate dalle intenzioni e dai pensieri, mentre gli psion sono particelle che manifestano solo le intenzioni e i pensieri.
  • Pushion: lett. “particelle spiritiche”. Sono particelle inconsistenti (entità non fisiche) appartenenti alla dimensione dei fenomeni psichici. Si ipotizza che i pushion siano particelle formate dalle emozioni. Non è insolito per i maghi essere in grado di percepire psion e pushion.
  • Idea: ufficialmente “dimensione del corpo delle informazioni”. Termine di origine greca. Nella magia moderna, si riferisce alla piattaforma sulla quale gli eidos vengono registrati.
    La magia è principalmente una tecnologia che come “output” restituisce un programma magico (una sequenza magica) che influenza l’Idea (unico termine tenuto volutamente maiuscolo per evitare fraintendimenti col termine italiano) (la dimensione), che poi riscrive gli eidos registrati in essa.
    È un gigantesco corpo di informazioni nel quale tutti i corpi di informazioni sono conservati, immersi in mari di pushion.
  • Eidos: lett. “corpi di informazioni individuali”, è una parola greca che significa “forma”, “aspetto”.
    Nella magia moderna, questo termine si riferisce al corpo di informazioni di psion di un fenomeno, che quindi accompagnano un evento. Quindi, l’uso della magia moderna si riferisce all’alterazione degli eventi (fenomeni) dell’obiettivo modificandone gli eidos, producendo così un risultato. La sequenza magica prende di mira gli eidos, sovrascrivendo le informazioni dell’obiettivo. Le informazioni sono associate agli eventi e quando queste informazioni sono sovrascritte, anche l’evento viene sovrascritto, portando a cambiamenti visibili fisicamente nel mondo reale.
  • Magia moderna: si può dividere in quattro categorie:
    magia sistematica: divisibile in altre cinque sottocategorie 1) magia di accelerazione e gravità, 2) magia di movimento e oscillazione, 3) magia di convergenza e dispersione, 4) magia di assorbimento ed emissione, 5) magie sistematiche sconosciute.
    – magia di percezione: altresì conosciuta come “ESP”. Con questo tipo di magia è possibile rivelare la posizione del bersaglio sfruttando le onde psioniche.
    – magia non sistematica: questo tipo di magia non punta ad alterare i fenomeni rescrivendo temporaneamente gli eidos, bensì a controllare gli stessi psion.
    La distanza influenza fortemente questa tipologia, in quanto gli psion si muovono nello spazio reale e non nella dimensione delle informazioni.
    – magia extra-sistematica: non manipola gli oggetti fisici ma gli stessi spiriti. Alcuni esempi: manipolare gli esseri spirituali, lettura del pensiero, separazione degli spiriti, controllo della mente.
  • Magia antica: magia sviluppatasi ben prima di quella moderna. A differenza dei maghi moderni, i praticanti della magia antica non usano i CAD ma talismani o similari. Magia antica e moderna si basano sugli stessi principi: interferiscono e modificano gli eventi.
  • Sequenza magica: corpo di informazioni costruito dai psion di un mago. Quando una sequenza magica interferisce e riscrive un eidos, può alterare gli eventi del mondo reale. Tuttavia, dato che il mondo tende a mantenere una continuità temporale (potere di ristorazione del mondo/natura), una sequenza magica non può essere usata all’infinito.
    Sequenza di attivazione: è il “progetto/matrice” della magia e il programma che la costituisce. Queste sequenze sono memorizzate all’interno dei CAD. Il mago invia onde psioniche al CAD, il quale espande i dati e li utilizza per convertire la sequenza di attivazione in un segnale. Questo segnale torna poi al mago insieme al programma magico “spacchettato”.
  • Regione di calcolo magico: una regione del cervello che costruisce i programmi magici. È essenzialmente il nucleo che costituisce il talento magico.
  • Data Fortification: l’utilizzatore duplica gli eidos e li proietta sull’obiettivo per proteggere i suoi eidos dall’essere alterati dallo stato dettato dagli eidos proiettati (questa tecnica è stata usata nella competizione delle nove scuole durante l’Ice Pillar Break per proteggere i blocchi di ghiaccio dalla rottura/scioglimento).

Al momento, questa terminologia dovrebbe bastare. Nel caso, verrà aggiunta in seguito.


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